Stem SiRe
  • Home
  • Leerlingen
    • ICT Algemeen >
      • Powerpoint
      • Sway
      • OBS-Studio
    • Programmeren >
      • Snap!
      • Micro:bit >
        • Voor je begint
        • Solo >
          • S01 Knipperend licht
          • S02 Naamkaartje
          • S03 Emoji's Hoe ik me voel
          • S04 Dobbelsteen (eenvoudig)
          • S05 Ja of Nee
        • @home >
          • H01 Fruitmachine
          • H02 Magische knoppen
          • H03 Reflex Game
        • Upgraded >
          • Maqueen >
            • UM01 Wandelde Maqueen
            • UM03 Rythm Master
          • GamePad >
            • UGP01 Menselijke robot
          • ZIP Halo LED Ring >
            • UH01 Bewegende regenboog
            • UH02 De lichtquiz
          • Verkeersplein >
            • UV01 Verkeerslicht eenvoudig
            • UV02 Lantaarnpaal eenvoudig
            • UV03 Slagboom eenvoudig
            • UV04 Automatisch buitenlicht
          • Mi:sound >
            • US01 De dokters deurbel
            • US02 Morse code
            • US03 Muziekdoosje
          • LCD-scherm >
            • UL01 Wachten bij de slager
          • Grove Inventor kit >
            • UG01 Bewegende regenboog
            • UG02 De lichtquiz
        • Break out >
          • Breadboard
          • Jumper Kabels
          • Breakout board
          • Compact Robotics Board
          • Afstandssensoren >
            • BAS1 Ganglicht
            • BAS1 Vrije parkeerplaats
          • LED-strip >
            • BL01 Bewegende regenboog
            • BL02 De lichtquiz
          • LED >
            • BL01 Licht Opnamestudio
            • BL02 seinlicht vliegtuig
            • BL03 Licht kruispunt
          • Servomotor >
            • BSM1 Metronoom
            • BSM2 automatisch slot bank
      • Brainbox AVR >
        • Ardublock >
          • Downloaden & installatie
          • Oefeningen
        • Componenten aansluiten
    • 3D-ontwerpen >
      • Schetsen
      • 3D-tekenen >
        • Problem Solving SE
      • 3D-printen >
        • Wat?
        • Spelregels 3D-ontwerp
  • Leraren
    • Programmeren >
      • Micro:bit >
        • Leerplandoelstellingen
        • Eigen methode
        • oplossing oefeningen >
          • Solo
          • @home
          • Upgraded
          • Breakout
        • Code*org
    • 3D-ontwerpen
  • Robotkamp
    • Al eens deelgenomen
    • Bouwen Smartcar
    • Programmeren >
      • Voor je begint
      • Leds
      • motoren (rijden)
    • Sfeerbeelden
    • Archief robotkamp >
      • SMARTCAR
  • Contact
  • Archief
    • Break out
    • What's new?
    • STEM-thema's >
      • 3D-ontwerpen >
        • Solid Edge >
          • Solid Edge Wikipedia >
            • Wat
            • Videolessen >
              • 1. Downloaden en installeren SE9
              • 2. Voor je begint te tekenen
              • 3. Algemene technieken
              • 4. Part
            • Inoefenen Technieken
            • Vertaling en extra uitleg
            • Vragen van leerlingen
        • 3D-printen
        • Lasercutten
      • Programmeren >
        • Algemeen
        • Printplaten >
          • Algemeen
        • Software programmeren
      • ICT - Algemeen
    • Teachers only >
      • Thema Downforce Racer voor de vrienden
      • Micro:bit
      • Oplossingen oefeningen ArduBlock
      • Nascholing >
        • Smartcar - Robotkamp
        • Elektronica 1e graad
        • 3D ontwerpen in SE
      • printproblemen
    • Downloads
  • STEM-Projecten
    • Escape room
  • Home
  • Leerlingen
    • ICT Algemeen >
      • Powerpoint
      • Sway
      • OBS-Studio
    • Programmeren >
      • Snap!
      • Micro:bit >
        • Voor je begint
        • Solo >
          • S01 Knipperend licht
          • S02 Naamkaartje
          • S03 Emoji's Hoe ik me voel
          • S04 Dobbelsteen (eenvoudig)
          • S05 Ja of Nee
        • @home >
          • H01 Fruitmachine
          • H02 Magische knoppen
          • H03 Reflex Game
        • Upgraded >
          • Maqueen >
            • UM01 Wandelde Maqueen
            • UM03 Rythm Master
          • GamePad >
            • UGP01 Menselijke robot
          • ZIP Halo LED Ring >
            • UH01 Bewegende regenboog
            • UH02 De lichtquiz
          • Verkeersplein >
            • UV01 Verkeerslicht eenvoudig
            • UV02 Lantaarnpaal eenvoudig
            • UV03 Slagboom eenvoudig
            • UV04 Automatisch buitenlicht
          • Mi:sound >
            • US01 De dokters deurbel
            • US02 Morse code
            • US03 Muziekdoosje
          • LCD-scherm >
            • UL01 Wachten bij de slager
          • Grove Inventor kit >
            • UG01 Bewegende regenboog
            • UG02 De lichtquiz
        • Break out >
          • Breadboard
          • Jumper Kabels
          • Breakout board
          • Compact Robotics Board
          • Afstandssensoren >
            • BAS1 Ganglicht
            • BAS1 Vrije parkeerplaats
          • LED-strip >
            • BL01 Bewegende regenboog
            • BL02 De lichtquiz
          • LED >
            • BL01 Licht Opnamestudio
            • BL02 seinlicht vliegtuig
            • BL03 Licht kruispunt
          • Servomotor >
            • BSM1 Metronoom
            • BSM2 automatisch slot bank
      • Brainbox AVR >
        • Ardublock >
          • Downloaden & installatie
          • Oefeningen
        • Componenten aansluiten
    • 3D-ontwerpen >
      • Schetsen
      • 3D-tekenen >
        • Problem Solving SE
      • 3D-printen >
        • Wat?
        • Spelregels 3D-ontwerp
  • Leraren
    • Programmeren >
      • Micro:bit >
        • Leerplandoelstellingen
        • Eigen methode
        • oplossing oefeningen >
          • Solo
          • @home
          • Upgraded
          • Breakout
        • Code*org
    • 3D-ontwerpen
  • Robotkamp
    • Al eens deelgenomen
    • Bouwen Smartcar
    • Programmeren >
      • Voor je begint
      • Leds
      • motoren (rijden)
    • Sfeerbeelden
    • Archief robotkamp >
      • SMARTCAR
  • Contact
  • Archief
    • Break out
    • What's new?
    • STEM-thema's >
      • 3D-ontwerpen >
        • Solid Edge >
          • Solid Edge Wikipedia >
            • Wat
            • Videolessen >
              • 1. Downloaden en installeren SE9
              • 2. Voor je begint te tekenen
              • 3. Algemene technieken
              • 4. Part
            • Inoefenen Technieken
            • Vertaling en extra uitleg
            • Vragen van leerlingen
        • 3D-printen
        • Lasercutten
      • Programmeren >
        • Algemeen
        • Printplaten >
          • Algemeen
        • Software programmeren
      • ICT - Algemeen
    • Teachers only >
      • Thema Downforce Racer voor de vrienden
      • Micro:bit
      • Oplossingen oefeningen ArduBlock
      • Nascholing >
        • Smartcar - Robotkamp
        • Elektronica 1e graad
        • 3D ontwerpen in SE
      • printproblemen
    • Downloads
  • STEM-Projecten
    • Escape room
Search by typing & pressing enter

YOUR CART

Foto
Foto
Foto
Foto

Lessenreeks 3D-tekenen

Welkom bij lessenreeks "3D-tekenen". Dit is een online lessenreeks waar je stap voor stap leert een idee in 3D te tekenen. Dit kan je dan gebruiken om aan andere mensen te tonen. Je kan je ontwerp ook  naar een machine door sturen. Zo werken heel vaak met een 3D-printer en een lasercutter. Bij de specifieke videolessen  over deze toestellen kan je ook leren hoe je 3D-ontwerp kan klaarmaken voor deze machines.

Methode

De lessen zijn opgebouwd volgens het 'Dagelijkse kost' principe. Wij tonen enkele dingen voor en geven de nodige uitleg hierbij. Daarna ga je zelf aan de slag. We wisselen uitleg af met doe-opdrachten zodat je geen 10 minuten aan een stuk moet luisteren.
Foto
Deze lessen zijn bedoeld voor deelnemers van het robotkamp, leerlingen van de eerste graad en leraren. Maar iedereen die de weg hier naar toe vindt, is welkom. 
Foto
Als je tijdens het filmpje een dia ziet zoals op de figuur hiernaast, zet je de video op pauze. Je voert de opdracht uit die op de dia staat, en laat daarna het filmpje verder spelen.
Bij elke les kan je ook een bestand downloaden waar je voor jezelf kan afvinken of je alle technieken onder de knie hebt. (@leraren: Een word-versie hiervan is beschikbaar bij het onderdeel leraren). 
Wij gaan hier leren tekenen in Solid Edge 8. We zullen de naam van het programma noteren als SE.

Enkel vragen van leerlingen komen vaak terug. Deze vragen hebben we gebundeld in korte uitlegfilmpjes die je kan vinden via de navigatie. 

Enkel dingen zijn tof om te kunnen, maar zijn in principe geen onderdeel van de leerstof. We hebben deze in enkele mini-lesjes gegoten. je kan ze onderaan deze pagina vinden. 
​

2 Belangrijke opmerkingen voor je begint/verder werkt:
  • Door de Update van de website kan de weg naar uitleg en bestanden een beetje aangepast zijn. In principe staat alles nu logisch op de pagina dat je het nodig hebt.
  • Na de update van Windows werk SE 8 niet meer op alle computers. Daarom zijn we overgeschakeld naar SE10.  Op zich werkt alles zoals we het zien in de filmpjes, enkel de lay-out is anders en het opstartscherm is er niet meer. Je kan bestanden aanmaken of openen via het SE-logo links bovenaan.

SE installeren

Waar kan je de software downloaden en hoe kan je dit vlot installeren.
In deze les leer je:
- SE downloaden
- SE installeren
SOLID EDGE 8 - STUDENT - DOWNLOAD
Door de update van de website klopt de weg naar de downloadpagina niet meer. Je kan deze vanaf nu downloaden op deze pagina.
De CD-key voor Solid Edge 8 moet je vragen aan je leraar.​ 
Solid Edge 10 - Student - Download
​Solid Edge 10 installeren is een beetje anders:
Je hebt geen CD-key
Bij het intikken van de schoolgegevens moet je er op letten dat je kiest voor ISO-METRIC in plaats van ANSI-INCH.
Foto
Mocht je merken dat je toch standaard tekent in ANSI INCH, kan je dit oplossen via de knop 'probleem' bovenaan deze pagina.

SE Les 1 Beker

In deze videoles maak je een drinkbeker.
Je zou dit ontwerp kunnen 3D-printen.
In deze les leer je:
- Nieuw onderdeel (part) maken.
- Interface
- Enkele instelling vooraf
- Beeld aanpassen
- Cilinder bouwen (extrude) en uitsnijden (cut)
Puntenkaart downloaden: Klik hier
Afvinklijst downloaden: Klik hier

SE Les 2 Dobbelsteen

In deze les maken we een dobbelsteen.
Je zou dit ontwerp kunnen 3D-printen.
In deze les leer je:
​- "Links naar rechts" principe
- Relaties: Equal en connect
- Constructielijnen
- Grenspunten en middelpunten gebruiken.
Puntenkaart downloaden: Volgt later
Afvinklijst downloaden: Volgt later

SE Les 3 Tandenborstelrek​

In deze les maken we een rek voor 4 tandenborstels en een tube tandpasta.

Je zou dit ontwerp kunnen lasercutten of 3D-printen (met support).
In deze les leer je:
- Vrije 2D-schets maken
- Relatie Parallel
- Mirror (spiegelen)
Puntenkaart downloaden: Volgt later
Afvinklijst downloaden: Volgt later

SE Les 4 - vier op een rij

In deze les maken we een "vier op een rij" spelbord. 

Je zou dit ontwerp kunnen  3D-printen, als je het onderdeel 2 keer print.
In deze les leer je:
​- pattern
​- ...
Foto
Foto
Geplande deadline videoles:
Na de paasvakantie

SE Les 5  KIDS Champagneglas

In deze les maken we champagneglas voor kinderen. 

Je zou dit ontwerp kunnen  3D-printen, maar we raden wel aan om te printen met support. 
In deze les leer je:
​
 - Draaiend bouwen/snijden ( Revolve extrude/cut )
- Dunne wanden maken (Thin wall)
- Uitzoeken waarom iets niet volledig bemaat is
- 3D-instelling: Hoogte bematen met relaties
- Onderdeel een kleur geven

​

​SE Les 6 -Samenstelling Deksel

In deze les hebben we een deksel die als behuizing over een elektronisch toestel komt. Het toestel heeft een Lcd-scherm en een aantal knoppen. Omdat beide maar zichtbaar moeten zijn, als je iets aan het toestel wilt veranderen, kan je dit afsluiten met 2 plaatjes en 8 schroeven.

Je kan alle onderdelen van dit ontwerp 3D-printen.

Nodige bestanden downloaden: Klik hier
 ​
In deze les leer je bij een samenstelling:
​- Bestanden klaarzetten
- Onderdelen toevoegen
- Onderdelen verschuiven/ draaien
- Relaties leggen / verwijderen
Puntenkaart downloaden: Volgt later
Afvinklijst downloaden: Volgt later

Extra videoles over opslaan en uploaden van je samenstelling/asembly.

SE Les 7 Samenstelling Transportrol

Als men bepaalde goederen of onderdelen wilt verplaatsen, maakt men vaak gebruik van een transportrol. Door de draaiende cilinder zal het voorwerp eenvoudig zonder veel kracht kunnen vooruit geduwd worden. Het idee is dat er altijd een paar rollen onder he voorwerp zitten. Als het voorwerp van onder een transportrol schuift, ligt hij ondertussen al op de volgende. Je kan dit systeem vaak nog zien aan de kassa in de winkel. De kassierster duwt je goederen op de rollen en ze schuiven naar een zone waar er meer plaats is om alles rustig terug in de kar te leggen. Maar ook in de industrie gebruik men dit om zware grote stukken te verplaatsen.

Je kan alle onderdelen van dit ontwerp 3D-printen.

Nodige bestanden downloaden: Klik hier
 ​​
In deze les leer je bij een samenstelling:
​- Onderdelen spiegelen (mirror)
- Onderdelen kopiëren via een patroon
- Relaties leggen met een verschuiving

Foto

Minilesjes

Enkel dingen zijn tof om te kunnen, maar zijn in principe geen onderdeel van de leerstof. We hebben deze in enkele mini-lesjes gegoten. Heel vaak zijn dit opnames uit een online vragenronde.
Assembly uit elkaar trekken zoals je vaak ziet in de handleiding van een meubel.
Hoe maak ik snel een technische tekening van mijn onderdeel (part) of samenstelling (assembly)?

Dit zijn de voorlopige plannen voor de komende maanden.
​Daarna zal deze cursus langzaam verder uitgebouwd worden.

Creative Commons-Licentie
STEM SiRe - van STEM-team middenschool Sint-Rembert is in licentie gegeven volgens een Creative Commons Naamsvermelding-NietCommercieel-GelijkDelen 4.0 Internationaal-licentie.
Toestemming met betrekking tot rechten die niet onder deze licentie vallen zijn beschikbaar via stem.sire@gmail.com.
Proudly powered by Weebly