Stem SiRe
  • Home
  • Leerlingen
    • ICT Algemeen >
      • Powerpoint
      • Sway
      • OBS-Studio
    • Programmeren >
      • Snap!
      • Micro:bit >
        • Voor je begint
        • Solo >
          • S01 Knipperend licht
          • S02 Naamkaartje
          • S03 Emoji's Hoe ik me voel
          • S04 Dobbelsteen (eenvoudig)
          • S05 Ja of Nee
        • @home >
          • H01 Fruitmachine
          • H02 Magische knoppen
          • H03 Reflex Game
        • Upgraded >
          • Maqueen >
            • UM01 Wandelde Maqueen
            • UM03 Rythm Master
          • GamePad >
            • UGP01 Menselijke robot
          • ZIP Halo LED Ring >
            • UH01 Bewegende regenboog
            • UH02 De lichtquiz
          • Verkeersplein >
            • UV01 Verkeerslicht eenvoudig
            • UV02 Lantaarnpaal eenvoudig
            • UV03 Slagboom eenvoudig
            • UV04 Automatisch buitenlicht
          • Mi:sound >
            • US01 De dokters deurbel
            • US02 Morse code
            • US03 Muziekdoosje
          • LCD-scherm >
            • UL01 Wachten bij de slager
          • Grove Inventor kit >
            • UG01 Bewegende regenboog
            • UG02 De lichtquiz
        • Break out >
          • Breadboard
          • Jumper Kabels
          • Breakout board
          • Compact Robotics Board
          • Afstandssensoren >
            • BAS1 Ganglicht
            • BAS1 Vrije parkeerplaats
          • LED-strip >
            • BL01 Bewegende regenboog
            • BL02 De lichtquiz
          • LED >
            • BL01 Licht Opnamestudio
            • BL02 seinlicht vliegtuig
            • BL03 Licht kruispunt
          • Servomotor >
            • BSM1 Metronoom
            • BSM2 automatisch slot bank
      • Brainbox AVR >
        • Ardublock >
          • Downloaden & installatie
          • Oefeningen
        • Componenten aansluiten
    • 3D-ontwerpen >
      • Schetsen
      • 3D-tekenen >
        • Problem Solving SE
      • 3D-printen >
        • Wat?
        • Spelregels 3D-ontwerp
  • Leraren
    • Programmeren >
      • Micro:bit >
        • Leerplandoelstellingen
        • Eigen methode
        • oplossing oefeningen >
          • Solo
          • @home
          • Upgraded
          • Breakout
        • Code*org
    • 3D-ontwerpen
  • Robotkamp
    • Al eens deelgenomen
    • Bouwen Smartcar
    • Programmeren >
      • Voor je begint
      • Leds
      • motoren (rijden)
    • Sfeerbeelden
    • Archief robotkamp >
      • SMARTCAR
  • Contact
  • Archief
    • Break out
    • What's new?
    • STEM-thema's >
      • 3D-ontwerpen >
        • Solid Edge >
          • Solid Edge Wikipedia >
            • Wat
            • Videolessen >
              • 1. Downloaden en installeren SE9
              • 2. Voor je begint te tekenen
              • 3. Algemene technieken
              • 4. Part
            • Inoefenen Technieken
            • Vertaling en extra uitleg
            • Vragen van leerlingen
        • 3D-printen
        • Lasercutten
      • Programmeren >
        • Algemeen
        • Printplaten >
          • Algemeen
        • Software programmeren
      • ICT - Algemeen
    • Teachers only >
      • Thema Downforce Racer voor de vrienden
      • Micro:bit
      • Oplossingen oefeningen ArduBlock
      • Nascholing >
        • Smartcar - Robotkamp
        • Elektronica 1e graad
        • 3D ontwerpen in SE
      • printproblemen
    • Downloads
  • STEM-Projecten
    • Escape room
  • Home
  • Leerlingen
    • ICT Algemeen >
      • Powerpoint
      • Sway
      • OBS-Studio
    • Programmeren >
      • Snap!
      • Micro:bit >
        • Voor je begint
        • Solo >
          • S01 Knipperend licht
          • S02 Naamkaartje
          • S03 Emoji's Hoe ik me voel
          • S04 Dobbelsteen (eenvoudig)
          • S05 Ja of Nee
        • @home >
          • H01 Fruitmachine
          • H02 Magische knoppen
          • H03 Reflex Game
        • Upgraded >
          • Maqueen >
            • UM01 Wandelde Maqueen
            • UM03 Rythm Master
          • GamePad >
            • UGP01 Menselijke robot
          • ZIP Halo LED Ring >
            • UH01 Bewegende regenboog
            • UH02 De lichtquiz
          • Verkeersplein >
            • UV01 Verkeerslicht eenvoudig
            • UV02 Lantaarnpaal eenvoudig
            • UV03 Slagboom eenvoudig
            • UV04 Automatisch buitenlicht
          • Mi:sound >
            • US01 De dokters deurbel
            • US02 Morse code
            • US03 Muziekdoosje
          • LCD-scherm >
            • UL01 Wachten bij de slager
          • Grove Inventor kit >
            • UG01 Bewegende regenboog
            • UG02 De lichtquiz
        • Break out >
          • Breadboard
          • Jumper Kabels
          • Breakout board
          • Compact Robotics Board
          • Afstandssensoren >
            • BAS1 Ganglicht
            • BAS1 Vrije parkeerplaats
          • LED-strip >
            • BL01 Bewegende regenboog
            • BL02 De lichtquiz
          • LED >
            • BL01 Licht Opnamestudio
            • BL02 seinlicht vliegtuig
            • BL03 Licht kruispunt
          • Servomotor >
            • BSM1 Metronoom
            • BSM2 automatisch slot bank
      • Brainbox AVR >
        • Ardublock >
          • Downloaden & installatie
          • Oefeningen
        • Componenten aansluiten
    • 3D-ontwerpen >
      • Schetsen
      • 3D-tekenen >
        • Problem Solving SE
      • 3D-printen >
        • Wat?
        • Spelregels 3D-ontwerp
  • Leraren
    • Programmeren >
      • Micro:bit >
        • Leerplandoelstellingen
        • Eigen methode
        • oplossing oefeningen >
          • Solo
          • @home
          • Upgraded
          • Breakout
        • Code*org
    • 3D-ontwerpen
  • Robotkamp
    • Al eens deelgenomen
    • Bouwen Smartcar
    • Programmeren >
      • Voor je begint
      • Leds
      • motoren (rijden)
    • Sfeerbeelden
    • Archief robotkamp >
      • SMARTCAR
  • Contact
  • Archief
    • Break out
    • What's new?
    • STEM-thema's >
      • 3D-ontwerpen >
        • Solid Edge >
          • Solid Edge Wikipedia >
            • Wat
            • Videolessen >
              • 1. Downloaden en installeren SE9
              • 2. Voor je begint te tekenen
              • 3. Algemene technieken
              • 4. Part
            • Inoefenen Technieken
            • Vertaling en extra uitleg
            • Vragen van leerlingen
        • 3D-printen
        • Lasercutten
      • Programmeren >
        • Algemeen
        • Printplaten >
          • Algemeen
        • Software programmeren
      • ICT - Algemeen
    • Teachers only >
      • Thema Downforce Racer voor de vrienden
      • Micro:bit
      • Oplossingen oefeningen ArduBlock
      • Nascholing >
        • Smartcar - Robotkamp
        • Elektronica 1e graad
        • 3D ontwerpen in SE
      • printproblemen
    • Downloads
  • STEM-Projecten
    • Escape room
Search by typing & pressing enter

YOUR CART

Printproblemen

Zolang je printer werkt, is het tof om dingen te ontwerpen. Maar nu en dan loopt het eens mis. Op deze pagina kan je kijken of wij ook al eens dit probleem hadden en hoe we dit hebben opgelost. Deze oplossingen zijn natuurlijk gebasseerd op de printer die wij op school gebruiken, maar heel vaak kan je bij je eigen printer dit probleem heel gelijkaardig oplossen.

Deze problemen kwamen we reeds tegen:
  • Probleem 1: De eerste laag is doorzichtig bij het printen en de kop maakt een raar geluid. (Opgelost)
  • Probleem 2: Het PLA komt net iets te laat uit de kop en als hij moet stoppen komen er slierten PLA nog uit de kop waardoor hij enkel seconden print als het niet nodig is. (Nog niet opgelost)

Probleem 1: De eerste laag is doorzichtig bij het printen en de kop maakt een raar geluid.

Wat loopt er fout?
De "home" plaats van het bed staat te hoog. Hierdoor kan het PLA niet goed door de kop en duwt de kop maar een heel klein beetje PLA door de kop. Hierdoor lijkt het of het doorzichtig is.

Normaal heb je dan dit probleem niet meer als je aan de volgende lagen begint.

Op zich kan dit geen kwaad, maar je moet wel rekenen dat je stuk heel vast zal hangen aan je bed. Bij het verwijderen van het stuk kan je schade brengen aan het glas of aan je stuk.


Oplossing:
  1. Laat het bed manueel zakken zodat (in ons geval) roze onderdeel vrij komt. Je moet met je hand draaien aan de schroefdraad. We raden aan om dit met een vodje te doen (vettig en snijdt een beetje).
  2. Draai nu aan de (in ons geval) roze schroef om de roze arm boven het onderdeel een stuk te doen zakken (slecht enkele milimeters)
  3. Laat de printer terug keren naar zijn "home"posititie.
  4. Kan je een blaadje papier net niet onder de kop schuiven tenzij je een extra duwtje geeft. Dan staat de "home"positie op de juiste hoogte. Zoniet moet je alle stappen opnieuw doen (waarbij het kan zijn dat je nu in stap 2 de arm moet laten stijgen).
Foto
Foto

Probleem 2:
Het PLA komt net iets te laat uit de kop en als hij moet stoppen komen er slierten PLA nog uit de kop waardoor hij enkel seconden print als het niet nodig is.


Wat loopt er fout?
Mogelijkheid 1: Het bed is niet juist gekalibreerd.
Oplossing
Zie kalibreren van het bed

Mogelijkheid 2: Tensioning bolt is niet juist ingesteld (vijs die regelt hoe hard het tandwiel duwt op het PLA om het in de extruder te trekken).
Foto
Oplossing:
We moeten de  "tensioning bolt" opnieuw instellen in:
- Verlaag je bed met minstens 1 cm.
- Laat via de software wat filament uit de kop lopen.
- Komt er na enkele seconden een regelmatige sliert van plastiek uit?
 --> JA       ==> De instellingen zijn juist
 --> NEEN ==> Regel het "tensioning bolt"
met de M4-moer zoals op de tekening hieronder.
- Print het test-bestandje ter controle (duurt maar enkele minuten). Je kan dit vinden bij "Bestanden en software".

Let op:
- Te weinig druk op het filament: Het filament reageert vertraagd waardoor het begin en einde van een tekening niet goed is.
- Te veel druk: De moter zal moeite hebben om te draaien (kan je dit horen aan het geluid die de motor maakt? ik vraag het even aan Felix-support) en zal in het slechtste geval het filament zo wijd uitduwen dat het blijft hangen aan de extruder.
Mogelijkheid 3: Een vijs om de "filament-drive-wheel" te monteren zit niet vast genoeg.
Foto
Oplossing:
  • Je moet enkel onderdelen demonteren (zoals een ventilator) tot dat je aan het vijsje kan bij de rode pijl op de tekening.
  • Je spant deze vijs aan.

Creative Commons-Licentie
STEM SiRe - 3D-printen van STEM-team middenschool Sint-Rembert is in licentie gegeven volgens een Creative Commons Naamsvermelding-NietCommercieel-GelijkDelen 4.0 Internationaal-licentie.
Toestemming met betrekking tot rechten die niet onder deze licentie vallen zijn beschikbaar via stem.sire@gmail.com.
Proudly powered by Weebly