Stem SiRe
  • Home
  • Leerlingen
    • Programmeren >
      • Micro:bit >
        • Voor je begint
        • Solo >
          • S01 Knipperend licht
          • S02 Naamkaartje
          • S03 Emoji's Hoe ik me voel
          • S04 Dobbelsteen (eenvoudig)
          • S05 Ja of Nee
        • @home >
          • H01 Fruitmachine
          • H02 Magische knoppen
        • Upgraded >
          • ZIP Halo LED Ring >
            • UH01 Bewegende regenboog
            • UH02 De lichtquiz
          • Verkeersplein >
            • UV01 Verkeerslicht eenvoudig
            • UV02 Lantaarnpaal eenvoudig
            • UV03 Slagboom eenvoudig
            • UV04 Automatisch buitenlicht
          • Mi:sound >
            • US01 De dokters deurbel
            • US02 Morse code
            • US03 Muziekdoosje
          • Grove Inventor kit >
            • UG01 Bewegende regenboog
            • UG02 De lichtquiz
        • Break out >
          • Breadboard
          • Jumper Kabels
          • Breakout board
          • Afstandssensoren >
            • BAS1 Ganglicht
          • LED-strip >
            • BL01 Bewegende regenboog
            • BL02 De lichtquiz
          • LED >
            • BL01 Licht Opnamestudio
            • BL02 seinlicht vliegtuig
            • BL03 Licht kruispunt
          • Servomotor >
            • BSM1 Metronoom
            • BSM2 automatisch slot bank
      • Brainbox AVR >
        • Ardublock >
          • Downloaden & installatie
          • Oefeningen
        • Componenten aansluiten
    • 3D-ontwerpen >
      • Schetsen
      • 3D-tekenen >
        • 3D tekenen probleem
      • 3D-printen >
        • Wat?
        • Spelregels 3D-ontwerp
  • Leraren
    • Programmeren >
      • Micro:bit >
        • Leerplandoelstellingen
        • Eigen methode
        • oplossing oefeningen >
          • Solo
          • @home
          • Upgraded
          • Breakout
        • Code*org
    • 3D-ontwerpen
  • Robotkamp
    • Al eens deelgenomen
    • Sfeerbeelden
    • oefeningen
    • Archief robotkamp >
      • SMARTCAR
  • Contact
  • Archief
    • Break out
    • What's new?
    • STEM-thema's >
      • 3D-ontwerpen >
        • Solid Edge >
          • Solid Edge Wikipedia >
            • Wat
            • Videolessen >
              • 1. Downloaden en installeren SE9
              • 2. Voor je begint te tekenen
              • 3. Algemene technieken
              • 4. Part
            • Inoefenen Technieken
            • Vertaling en extra uitleg
            • Vragen van leerlingen
        • 3D-printen
        • Lasercutten
      • Programmeren >
        • Algemeen
        • Printplaten >
          • Algemeen
        • Software programmeren
      • ICT - Algemeen >
        • Powerpoint
        • OBS-Studio
    • Teachers only >
      • Thema Downforce Racer voor de vrienden
      • Micro:bit
      • Oplossingen oefeningen ArduBlock
      • Nascholing >
        • Smartcar - Robotkamp
        • Elektronica 1e graad
        • 3D ontwerpen in SE
      • printproblemen
    • Downloads
  • Home
  • Leerlingen
    • Programmeren >
      • Micro:bit >
        • Voor je begint
        • Solo >
          • S01 Knipperend licht
          • S02 Naamkaartje
          • S03 Emoji's Hoe ik me voel
          • S04 Dobbelsteen (eenvoudig)
          • S05 Ja of Nee
        • @home >
          • H01 Fruitmachine
          • H02 Magische knoppen
        • Upgraded >
          • ZIP Halo LED Ring >
            • UH01 Bewegende regenboog
            • UH02 De lichtquiz
          • Verkeersplein >
            • UV01 Verkeerslicht eenvoudig
            • UV02 Lantaarnpaal eenvoudig
            • UV03 Slagboom eenvoudig
            • UV04 Automatisch buitenlicht
          • Mi:sound >
            • US01 De dokters deurbel
            • US02 Morse code
            • US03 Muziekdoosje
          • Grove Inventor kit >
            • UG01 Bewegende regenboog
            • UG02 De lichtquiz
        • Break out >
          • Breadboard
          • Jumper Kabels
          • Breakout board
          • Afstandssensoren >
            • BAS1 Ganglicht
          • LED-strip >
            • BL01 Bewegende regenboog
            • BL02 De lichtquiz
          • LED >
            • BL01 Licht Opnamestudio
            • BL02 seinlicht vliegtuig
            • BL03 Licht kruispunt
          • Servomotor >
            • BSM1 Metronoom
            • BSM2 automatisch slot bank
      • Brainbox AVR >
        • Ardublock >
          • Downloaden & installatie
          • Oefeningen
        • Componenten aansluiten
    • 3D-ontwerpen >
      • Schetsen
      • 3D-tekenen >
        • 3D tekenen probleem
      • 3D-printen >
        • Wat?
        • Spelregels 3D-ontwerp
  • Leraren
    • Programmeren >
      • Micro:bit >
        • Leerplandoelstellingen
        • Eigen methode
        • oplossing oefeningen >
          • Solo
          • @home
          • Upgraded
          • Breakout
        • Code*org
    • 3D-ontwerpen
  • Robotkamp
    • Al eens deelgenomen
    • Sfeerbeelden
    • oefeningen
    • Archief robotkamp >
      • SMARTCAR
  • Contact
  • Archief
    • Break out
    • What's new?
    • STEM-thema's >
      • 3D-ontwerpen >
        • Solid Edge >
          • Solid Edge Wikipedia >
            • Wat
            • Videolessen >
              • 1. Downloaden en installeren SE9
              • 2. Voor je begint te tekenen
              • 3. Algemene technieken
              • 4. Part
            • Inoefenen Technieken
            • Vertaling en extra uitleg
            • Vragen van leerlingen
        • 3D-printen
        • Lasercutten
      • Programmeren >
        • Algemeen
        • Printplaten >
          • Algemeen
        • Software programmeren
      • ICT - Algemeen >
        • Powerpoint
        • OBS-Studio
    • Teachers only >
      • Thema Downforce Racer voor de vrienden
      • Micro:bit
      • Oplossingen oefeningen ArduBlock
      • Nascholing >
        • Smartcar - Robotkamp
        • Elektronica 1e graad
        • 3D ontwerpen in SE
      • printproblemen
    • Downloads
Search by typing & pressing enter

YOUR CART

Foto
Foto
Foto
Heb je al een deelgenomen, dan kan je alle nodige info vinden door op onderstaanden knop te klikken.
Al eens deelgenomen
19, 20 en 21 augustus 2020
(Afgelopen!)
​Datum 2021 nog niet gekend.
Sfeerbeelden 2017 tot nu

Wat doen we?

30 leerlingen van het 6e leerjaar maken gedurende 3 dagen kennis met 3D Mechanisch tekenen, elektronica, solderen, programmeren, lasercutten en robotica.
 
Ze beginnen van nul en op het einde nemen ze een volledig werkende robot-racewagen mee naar huis. Deze robot kan je na het kamp nog verder programmeren zodat hij nog meer kan.


Foto
Foto

Voor wie?

Dit kamp is bedoeld voor leerlingen die nu in het 6de leerjaar zitten en naar het 1ste middelbaar gaan.

Hou er ook rekening mee dat er veel zal gewerkt worden aan de computer. Wanneer je dit niet graag doet, is dit kamp misschien niet iets voor jou.

​Wat kan de robot leren?

Een lijn volgen, licht van een zaklamp volgen, door doolhof/ruimte rijden zonder te botsen, ringtone afspelen, dansen, laten besturen met een (zelfgemaakte) App, tekenen, tekst tonen op LCD-scherm, afstand meten, …
 
Enkel van deze voorbeelden zal de robot kunnen op het einde van het kamp. De rest kan je later zelf aan de robot leren.
Foto
Foto

Waar en Wanneer?

Het kamp gaat door van  9  tot 16 uur.
Er is een warme maaltijd voorzien over de middag en 2 tussendoortjes.
Er wordt opvang voorzien:
  • Vooropvang vanaf 8u.
  • Na-opvang tot 17u.
We verzamelen telkens in de middenschool Sint-Rembert Torhout (speelplaats 2e jaar).
Daarna verdelen we ons over  STEM-lokalen van de middenschool en het VTI.
Meer praktische info volgt via mail na inschrijving.

Lesgevers

Leraren STEM van de middenschool Sint-Rembert
  • Leraar STEM en Elektronica VTI Torhout Sint-Aloysius
  • Ondersteuning van:
    • Leerlingen STEM-richtingen VTI
    • Vroegere deelnemers Robotkamp
Foto
Foto

Inschrijven

Er zijn op dit moment 30 deelnemers ingeschreven voor het robotkamp. Via de knop 'aanmelden' kan je jouw registeren op de wachtlijst van het robotkamp. Als er een plaatsje vrijkomt, heeft de eerste in de wachtlijst kans om in te schrijven.

Als er hier nog vragen over zijn, kan je die stellen via het invulformulier bij "contact".

Kostprijs

Kostprijs
135 EUR (robot, lesgevers, warme maaltijd, … )

De betaling gebeurt enkel door middel van overschrijving. Na inschrijving ontvang je een mail met alle informatie over de betaling.

Foto

In samenwerking met:

Foto
Foto
Foto
Foto
Foto
Proudly powered by Weebly